/bitfield/trunk

To get this branch, use:
bzr branch http://gegoxaren.bato24.eu/bzr/bitfield/trunk

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/bit_map.vala

  • Committer: Gustav Hartvigsson
  • Date: 2020-11-03 21:37:26 UTC
  • Revision ID: gustav.hartvigsson@gmail.com-20201103213726-cnc5g98qp233eio6
* removed unused code
* Added a bit of information on how to use this to the comments

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
namespace BitMap {
2
 
 
3
 
 
 
1
/* (c) Gustav Hartvigsson 2020
 
2
 
 
3
                        Cool Licence 1.0
 
4
 
 
5
0) You is granted to copy, redistrubute, modify, redistrubute
 
6
   modified copies of the software, in any shape or form.
 
7
1) You are not obligated to give credit the original author(s) of
 
8
   the sofware, but it would be cool of you if you did.
 
9
2) You are allowed to removed the copyright notice if you want to,
 
10
   it is up to you, but it would be cool if you did not.
 
11
 */
 
12
 
 
13
namespace BitField {
 
14
  
 
15
  private static GLib.Tree<string, Type?> list_of_types;
 
16
  
 
17
  private static GLib.Tree<FieldInfo?, uint16> mask_cache;
 
18
  
 
19
  public void init () {
 
20
    list_of_types = new GLib.Tree<string, Type?> ((a, b) => {
 
21
      return (GLib.strcmp (a,b));
 
22
    });
 
23
    
 
24
    mask_cache = new GLib.Tree<FieldInfo?, uint16> ((a, b) => {
 
25
       return a.compare (b);
 
26
    });
 
27
  }
 
28
  
 
29
  public void deinit () {
 
30
    list_of_types.foreach ((_key, _val) => {
 
31
      list_of_types.remove (_key);
 
32
      return false;
 
33
    });
 
34
  }
 
35
  
 
36
  public static bool add_type_v (string name, FieldInfo first_field, ...) {
 
37
    var va = va_list ();
 
38
    
 
39
    GLib.List<FieldInfo?> lst = new GLib.List<FieldInfo?> ();
 
40
    
 
41
    lst.append (first_field);
 
42
    for (FieldInfo? fi = va.arg<FieldInfo> (); fi != null;
 
43
                                               fi = va.arg<FieldInfo> ()) {
 
44
      lst.append (fi);
 
45
    }
 
46
    
 
47
    FieldInfo[] lst2 = new FieldInfo[lst.length ()];
 
48
    
 
49
    for (uint i = 0; i < lst.length (); i++) {
 
50
      lst2[i] = lst.nth_data (i);
 
51
    }
 
52
   
 
53
    return add_type (name, lst2);
 
54
  }
 
55
  
 
56
  /**
 
57
   * @Return true on error.
 
58
   */
 
59
  public bool add_type (string name, FieldInfo[] fields) {
 
60
    GLib.List<FieldInfo?> lst = new GLib.List<FieldInfo?> ();
 
61
    
 
62
    foreach  (FieldInfo fi in fields) {
 
63
      lst.append (fi);
 
64
    }
 
65
    
 
66
    if (lst.length () >= 16) {
 
67
      return true;
 
68
    }
 
69
    
 
70
    lst.sort ((a,b) => {return a.compare (b);});
 
71
    
 
72
    
 
73
    for (uint8 i = 0; i < lst.length (); i++) {
 
74
      var a = lst.nth_data (i); 
 
75
      // We valitade the items whilst we are at it.
 
76
      if (a.validate ()) {
 
77
        GLib.critical ("Validtion of FieldInfo object failed: (%s)",
 
78
                       a.to_string ());
 
79
        return true;
 
80
      }
 
81
      for (uint8 j = i + 1; i < lst.length (); j++) {
 
82
        var b = lst.nth_data (j);
 
83
        if (b == null) {
 
84
          break;
 
85
        }
 
86
        if (a.overlap (b)) {
 
87
          GLib.critical ("Overlappinng fields in \"%s\": (%s) (%s).\n" +
 
88
                         "\t Will not add bitmap type defitions.",
 
89
                         name,
 
90
                         a.to_string (),
 
91
                         b.to_string ());
 
92
          return true;
 
93
        }
 
94
      }
 
95
    }
 
96
    
 
97
    Type t = Type ();
 
98
    for (uint8 i = 0; i < lst.length (); i++) {
 
99
      t.fields[i] = lst.nth_data (i);
 
100
    }
 
101
    
 
102
    list_of_types.insert (name, t);
 
103
    
 
104
    // add the masks to the mask cach, so we don't have to re-calculate them
 
105
    // each time we need them.
 
106
    lst.foreach ((ii) => {
 
107
      mask_cache.insert (ii, ii.generate_mask ());
 
108
    });
 
109
    
 
110
    
 
111
    return false;
 
112
  }
 
113
  
 
114
  public void set (ref uint16 data,
 
115
                   string type_name,
 
116
                   int field_id,
 
117
                   uint16 in_data) {
 
118
    
 
119
    var tt = list_of_types.lookup (type_name);
 
120
    if (tt == null) {
 
121
      GLib.critical ("Name \"%s\" dose not exist among the types valid types.",
 
122
                     type_name);
 
123
      return;
 
124
    }
 
125
    var fi = tt.get_field_info (field_id);
 
126
    uint16 mask = mask_cache.lookup (fi);
 
127
    uint16 invert_mask = ~mask;
 
128
    uint16 tmp = data & invert_mask; // everything exept the field.
 
129
    
 
130
    uint16 tmp_mask = 1;
 
131
    for (uint8 i = 0; i < fi.length; i++) {
 
132
      tmp_mask <<= 1;
 
133
      tmp_mask += 1;
 
134
    }
 
135
    
 
136
    uint16 tmp2 = in_data & tmp_mask;
 
137
    
 
138
    
 
139
    uint16 distance = 15 - fi.end;
 
140
    
 
141
    
 
142
    tmp2 = tmp2 << distance;
 
143
    
 
144
    
 
145
    tmp2 = tmp2 | tmp;
 
146
    
 
147
    data = tmp2;
 
148
  }
 
149
  
 
150
  public uint16 get (uint16 data,
 
151
                     string type_name,
 
152
                     int field_id) {
 
153
    
 
154
    var fi = list_of_types.lookup (type_name).get_field_info (field_id);
 
155
    uint16 mask = mask_cache.lookup (fi);
 
156
    uint16 tmp = data & mask; // only what is in the field.
 
157
    
 
158
    
 
159
    uint16 distance = 15 - fi.end;
 
160
    
 
161
    
 
162
    tmp = tmp >> distance;
 
163
    return tmp;
 
164
  }
 
165
  
 
166
  Type? get_type (string name) {
 
167
    return list_of_types.lookup (name);
 
168
  } 
 
169
  
 
170
  /**
 
171
   * Create a new FieldInfo using the following syntax:
 
172
   * {{{
 
173
   *  enum MyTypeFields {
 
174
   *    F1,
 
175
   *    F2,
 
176
   *    //....
 
177
   *  }
 
178
   *
 
179
   *  BitField.FieldInfo[] my_fields_info = {
 
180
   *    BitField.FieldInfo (MyTypeFields.F1, 0, 5, 6),
 
181
   *    BitField.FieldInfo (MyTypeFields.F2, 0, 5, 6),
 
182
   *    //.....
 
183
   *  }
 
184
   *  
 
185
   *  if (FieldInfo.add_type ("MyType", my_fields_info)) {
 
186
   *    stderr.printf ("Something went wrong!");
 
187
   *  }
 
188
   * }}}
 
189
   * 
 
190
   */
 
191
  [CCode (cprefix="bit_field_info_", cname="BitFieldInfo")]
 
192
  public struct FieldInfo {
 
193
    int field_id;
 
194
    uint8 start;
 
195
    uint8 end;
 
196
    uint8 length;
 
197
    
 
198
    public FieldInfo (int field_id, uint8 start, uint8 end, uint8 length) {
 
199
      this.field_id = field_id;
 
200
      this.start = start;
 
201
      this.end = end;
 
202
      this.length = length; 
 
203
    }
 
204
    
 
205
    public int compare (FieldInfo other) {
 
206
      if (this.field_id != other.field_id) {
 
207
        return  this.field_id - other.field_id; 
 
208
      } else if (this.start != other.start) {
 
209
        return  this.start - other.start;
 
210
      } else if (this.end != other.end) {
 
211
        return this.end - other.end;
 
212
      } else if (this.length != other.length) {
 
213
        return this.length - other.length;
 
214
      }
 
215
      
 
216
      return 0;
 
217
    }
 
218
    
 
219
    [CCode (cname = "bit_field_info_compare")]
 
220
    public static extern int static_compare (FieldInfo a, FieldInfo b);
 
221
    
 
222
    
 
223
    
 
224
    public bool overlap (FieldInfo other) {
 
225
      return (!((this.start < other.end) || (this.end > other.start)));
 
226
    }
 
227
    
 
228
    [CCode (cname = "bit_field_info_overlap")]
 
229
    public static extern bool static_overlap (FieldInfo a, FieldInfo b);
 
230
    
 
231
    
 
232
    public string to_string () {
 
233
      return "field_id: %i start: %i, end: %i, length: %i".printf (
 
234
                                                      this.field_id,
 
235
                                                      this.start,
 
236
                                                      this.end,
 
237
                                                      this.length);
 
238
    }
 
239
    
 
240
    /**
 
241
     * returns true on error;
 
242
     */
 
243
    public bool validate () {
 
244
      var distance = this.end - this.start + 1;
 
245
      if (distance < 1 || distance != this.length) {
 
246
        return true;
 
247
      }
 
248
      return false;
 
249
    }
 
250
    
 
251
    [CCode (cname = "bit_field_info_validate")]
 
252
    public extern static bool static_validate (FieldInfo info);
 
253
    
 
254
    public uint16 generate_mask () {
 
255
      uint16 mask = 0;
 
256
      for (size_t i = 0; i < this.length; i++) {
 
257
        mask >>= 1; // shit it over to the right one.
 
258
        mask += 0x8000; // set the left-most bit in the field
 
259
      }
 
260
      
 
261
      // Shift over the mask to where it should start.
 
262
      mask >>= this.start; 
 
263
      
 
264
      return mask;
 
265
    }
 
266
    
 
267
    [CCode (cname = "bit_field_info_generate_mask")]
 
268
    public extern static uint16 static_generate_mask (FieldInfo info);
 
269
  }
 
270
  
 
271
  public struct Type {
 
272
    FieldInfo[] fields;
 
273
    
 
274
    Type () {
 
275
        fields = new FieldInfo[16];
 
276
        for (uint8 i = 0; i < 16; i++) {
 
277
          fields[i] = {255,255,255,255};
 
278
        }
 
279
    }
 
280
    
 
281
    public string to_string () {
 
282
      var sb = new GLib.StringBuilder ();
 
283
      
 
284
      sb.append (typeof (Type).name ())
 
285
        .append (": (\n");
 
286
      for (size_t i = 0; i < fields.length; i++) {
 
287
          sb.append ("\t (")
 
288
            .append (fields[i].to_string ())
 
289
            .append (")\n");
 
290
      }
 
291
      
 
292
      sb.append (")\n");
 
293
      return sb.str;
 
294
    }
 
295
    
 
296
    public FieldInfo get_field_info (int field_id) {
 
297
      
 
298
      FieldInfo ii = {0};
 
299
      
 
300
      foreach (FieldInfo ij in fields) {
 
301
        if (ij.field_id == field_id) {
 
302
          ii = ij;
 
303
        }
 
304
      }
 
305
      
 
306
      return ii;
 
307
    }
 
308
    
 
309
  }
 
310
  
4
311
}