1
# Copyright (C) 2006 Canonical Ltd
 
 
3
# This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 
 
4
# it under the terms of the GNU General Public License as published by
 
 
5
# the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
 
 
6
# (at your option) any later version.
 
 
8
# This program is distributed in the hope that it will be useful,
 
 
9
# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
 
10
# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
 
11
# GNU General Public License for more details.
 
 
13
# You should have received a copy of the GNU General Public License
 
 
14
# along with this program; if not, write to the Free Software
 
 
15
# Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
 
 
17
"""Smart-server protocol, client and server.
 
 
19
This code is fairly complex, so it has been split up into a package of modules,
 
 
20
rather than being a single large module.  Refer to the individual module
 
 
21
docstrings for details.
 
 
26
The smart protocol provides a way to send a requests and corresponding
 
 
27
responses to communicate with a remote bzr process.
 
 
35
At the bottom level there is either a socket, pipes, or an HTTP
 
 
36
request/response.  We call this layer the *medium*.  It is responsible for
 
 
37
carrying bytes between a client and server.  For sockets, we have the
 
 
38
idea that you have multiple requests and get a read error because the other side
 
 
39
did shutdown.  For pipes we have read pipe which will have a zero read which
 
 
40
marks end-of-file.  For HTTP server environment there is no end-of-stream
 
 
41
because each request coming into the server is independent.
 
 
43
So we need a wrapper around pipes and sockets to seperate out requests from
 
 
44
substrate and this will give us a single model which is consistent for HTTP,
 
 
50
On top of the medium is the *protocol*.  This is the layer that deserialises
 
 
51
bytes into the structured data that requests and responses consist of.
 
 
53
Version one of the protocol (for requests and responses) is described by::
 
 
56
  RESPONSE := MESSAGE_V1
 
 
57
  MESSAGE_V1 := ARGS BODY
 
 
59
  ARGS := ARG [MORE_ARGS] NEWLINE
 
 
60
  MORE_ARGS := SEP ARG [MORE_ARGS]
 
 
63
  BODY := LENGTH NEWLINE BODY_BYTES TRAILER
 
 
64
  LENGTH := decimal integer
 
 
65
  TRAILER := "done" NEWLINE
 
 
67
That is, a tuple of arguments separated by Ctrl-A and terminated with a newline,
 
 
68
followed by length prefixed body with a constant trailer.  Note that although
 
 
69
arguments are not 8-bit safe (they cannot include 0x01 or 0x0a bytes without
 
 
70
breaking the protocol encoding), the body is.
 
 
72
Version two of the request protocol is::
 
 
74
  REQUEST_V2 := "bzr request 2" NEWLINE MESSAGE_V1
 
 
76
Version two of the response protocol is::
 
 
78
  RESPONSE_V2 := "bzr request 2" NEWLINE MESSAGE_V1
 
 
80
Future versions should follow this structure, like version two does::
 
 
82
  FUTURE_MESSAGE := VERSION_STRING NEWLINE REST_OF_MESSAGE
 
 
84
This is that clients and servers can read bytes up to the first newline byte to
 
 
85
determine what version a message is.
 
 
87
For compatibility will all versions (past and future) of bzr clients, servers
 
 
88
that receive a request in an unknown protocol version should respond with a
 
 
89
single-line error terminated with 0x0a (NEWLINE), rather than structured
 
 
90
response prefixed with a version string.
 
 
92
Request/Response processing
 
 
93
---------------------------
 
 
95
On top of the protocol is the logic for processing requests (on the server) or
 
 
96
responses (on the client).
 
 
103
 MEDIUM  (factory for protocol, reads bytes & pushes to protocol,
 
 
104
          uses protocol to detect end-of-request, sends written
 
 
105
          bytes to client) e.g. socket, pipe, HTTP request handler.
 
 
110
 PROTOCOL(serialization, deserialization)  accepts bytes for one
 
 
111
          request, decodes according to internal state, pushes
 
 
112
          structured data to handler.  accepts structured data from
 
 
113
          handler and encodes and writes to the medium.  factory for
 
 
119
 HANDLER  (domain logic) accepts structured data, operates state
 
 
120
          machine until the request can be satisfied,
 
 
121
          sends structured data to the protocol.
 
 
123
Request handlers are registered in `bzrlib.smart.request`.
 
 
131
 CLIENT   domain logic, accepts domain requests, generated structured
 
 
132
          data, reads structured data from responses and turns into
 
 
133
          domain data.  Sends structured data to the protocol.
 
 
134
          Operates state machines until the request can be delivered
 
 
135
          (e.g. reading from a bundle generated in bzrlib to deliver a
 
 
138
          Possibly this should just be RemoteBzrDir, RemoteTransport,
 
 
144
PROTOCOL  (serialization, deserialization)  accepts structured data for one
 
 
145
          request, encodes and writes to the medium.  Reads bytes from the
 
 
146
          medium, decodes and allows the client to read structured data.
 
 
151
 MEDIUM  (accepts bytes from the protocol & delivers to the remote server.
 
 
152
          Allows the potocol to read bytes e.g. socket, pipe, HTTP request.
 
 
154
The domain logic is in `bzrlib.remote`: `RemoteBzrDir`, `RemoteBranch`, and so
 
 
157
There is also an plain file-level transport that calls remote methods to
 
 
158
manipulate files on the server in `bzrlib.transport.remote`.
 
 
163
Paths are passed across the network.  The client needs to see a namespace that
 
 
164
includes any repository that might need to be referenced, and the client needs
 
 
165
to know about a root directory beyond which it cannot ascend.
 
 
167
Servers run over ssh will typically want to be able to access any path the user
 
 
168
can access.  Public servers on the other hand (which might be over http, ssh
 
 
169
or tcp) will typically want to restrict access to only a particular directory
 
 
170
and its children, so will want to do a software virtual root at that level.
 
 
171
In other words they'll want to rewrite incoming paths to be under that level
 
 
172
(and prevent escaping using ../ tricks.)
 
 
174
URLs that include ~ should probably be passed across to the server verbatim
 
 
175
and the server can expand them.  This will proably not be meaningful when
 
 
176
limited to a directory?
 
 
179
# TODO: _translate_error should be on the client, not the transport because
 
 
180
#     error coding is wire protocol specific.
 
 
182
# TODO: A plain integer from query_version is too simple; should give some
 
 
185
# TODO: Server should probably catch exceptions within itself and send them
 
 
186
# back across the network.  (But shouldn't catch KeyboardInterrupt etc)
 
 
187
# Also needs to somehow report protocol errors like bad requests.  Need to
 
 
188
# consider how we'll handle error reporting, e.g. if we get halfway through a
 
 
189
# bulk transfer and then something goes wrong.
 
 
191
# TODO: Make each request and response self-validatable, e.g. with checksums.
 
 
193
# TODO: get/put objects could be changed to gradually read back the data as it
 
 
194
# comes across the network
 
 
196
# TODO: What should the server do if it hits an error and has to terminate?
 
 
198
# TODO: is it useful to allow multiple chunks in the bulk data?
 
 
200
# TODO: If we get an exception during transmission of bulk data we can't just
 
 
201
# emit the exception because it won't be seen.
 
 
202
#   John proposes:  I think it would be worthwhile to have a header on each
 
 
203
#   chunk, that indicates it is another chunk. Then you can send an 'error'
 
 
204
#   chunk as long as you finish the previous chunk.
 
 
206
# TODO: Clone method on Transport; should work up towards parent directory;
 
 
207
# unclear how this should be stored or communicated to the server... maybe
 
 
208
# just pass it on all relevant requests?
 
 
210
# TODO: Better name than clone() for changing between directories.  How about
 
 
211
# open_dir or change_dir or chdir?
 
 
213
# TODO: Is it really good to have the notion of current directory within the
 
 
214
# connection?  Perhaps all Transports should factor out a common connection
 
 
215
# from the thing that has the directory context?
 
 
217
# TODO: The server that manages a connection should be quite small and retain
 
 
218
# minimum state because each of the requests are supposed to be stateless.
 
 
219
# Then we can write another implementation that maps to http.
 
 
221
# TODO: What to do when a client connection is garbage collected?  Maybe just
 
 
222
# abruptly drop the connection?
 
 
224
# TODO: Server in some cases will need to restrict access to files outside of
 
 
225
# a particular root directory.  LocalTransport doesn't do anything to stop you
 
 
226
# ascending above the base directory, so we need to prevent paths
 
 
227
# containing '..' in either the server or transport layers.  (Also need to
 
 
228
# consider what happens if someone creates a symlink pointing outside the 
 
 
231
# TODO: Server should rebase absolute paths coming across the network to put
 
 
232
# them under the virtual root, if one is in use.  LocalTransport currently
 
 
233
# doesn't do that; if you give it an absolute path it just uses it.
 
 
235
# XXX: Arguments can't contain newlines or ascii; possibly we should e.g.
 
 
236
# urlescape them instead.  Indeed possibly this should just literally be
 
 
239
# TODO: Probably want some way for server commands to gradually produce body
 
 
240
# data rather than passing it as a string; they could perhaps pass an
 
 
241
# iterator-like callback that will gradually yield data; it probably needs a
 
 
242
# close() method that will always be closed to do any necessary cleanup.
 
 
245
# Promote some attributes from submodules into this namespace
 
 
246
from bzrlib.smart.request import SmartServerRequestHandler